Armaiolo (Fortezza di Kaer Trolde)
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Dettagli | |
Razza |
Umano |
Sesso |
Maschio |
Occhi |
Marroni |
Capelli |
Marroni |
Nazionalità |
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Mestiere |
Armaiolo (esperto) |
Luogo |
Fortezza di Kaer Trolde |
L'armaiolo è un giocatore di gwent. Vende il Set Armatura delle Skellige, svariate mappe missione (prima mappa di Ibrahim Savi, seconda mappa di Ibrahim Savi, terza mappa di Ibrahim Savi e quarta mappa di Ibrahim Savi), alcuni componenti di creazione e svariati schemi, tra cui:
- Schema: Armatura da alabardiere redaniano
- Schema: Armatura da guardia nilfgaardiana
- Schema: Armatura dei Thyssen
- Schema: Armatura della brigata Impera
- Schema: Armatura pesante di Hindarsfjall
- Schema: Brigantina salmiana
- Schema: Corazza di Mag Deira
- Schema: Farsetto di Skellige
- Schema: Farsetto kaedweniano
- Schema: Gambesone di Spikeroog
- Schema: Glifo di Aard maggiore
- Schema: Glifo di Aard
- Schema: Glifo di Axii maggiore
- Schema: Glifo di Axii
- Schema: Glifo di Igni maggiore
- Schema: Glifo di Igni
- Schema: Glifo di Quen maggiore
- Schema: Glifo di Quen
- Schema: Glifo di Yrden maggiore
- Schema: Glifo di Yrden
- Schema: Guanti da cavaliere
- Schema: Guanti da guardia nilfgaardiana
- Schema: Guanti d'assalto
- Schema: Kit di riparazione armatura per principianti
- Schema: Pantaloni da cavallerizzo
- Schema: Pantaloni da cercatore
- Schema: Pantaloni liriani di cuoio indurito
- Schema: Stivali da boia
- Schema: Stivali da cercatore
- Schema: Stivali da condottiere
- Schema: Stivali da guardia
- Schema: Stivali da maestro con l'ascia
- Schema: Stivali da sicario
- Schema: Stivali degli Alder
Missioni associate[modifica | modifica sorgente]
- Prendili tutti
- Caccia al tesoro: equipaggiamento della Scuola dell'Orso
- Caccia al tesoro: schemi dei potenziamenti della Scuola dell'Orso - Parte 2
- Caccia al tesoro: schemi dei potenziamenti della Scuola dell'Orso - Parte 3
- Caccia al tesoro: schemi dei potenziamenti della Scuola dell'Orso - Parte 4
- Caccia al tesoro: schemi dei potenziamenti della Scuola del Lupo - Parte 3
- Caccia al tesoro: schemi dei potenziamenti della Scuola del Lupo - Parte 6