Witcher Wiki
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In cervisia veritas è una missione secondaria di The Witcher 2: Assassins of Kings, che ottieni nel Capitolo II, se hai deciso di allearti con Vernon Roche.

Guida[]

Puoi avere la missione semplicemente parlando con i soldati ubriachi del Campo kaedweniano, che strillano il nome di "Odrin", oppure parlando con Dethmold, circa la cospirazione in atto contro il re.

Parla con ciascuno dei tre soldati che strillano: "Odriiin? Dove sei?" in giro per il campo. Non ti diranno un gran che su questo Odrin e su dove si trovi, perciò dovrai arrangiarti da te. Un indizio su dove si possa trovare sta nella disposizione dei soldati ubriachi stessi: il primo si trova nei pressi del cancello principale; gli altri si trovano lungo una linea che da questo conduce al cancello a sud-ovest, quello che dà sulla spiaggia. Attraversa quel cancello quindi. Trovi Odrin all'entrata della Grotta sotto il campo, mezzo nudo e ubriaco fradicio. Mugugna qualcosa in merito ad un pesce quadrato (cioè le monete quadrate con il pesce, che sono oggetto della cospirazione). Prendilo con te e conducilo fino dentro il Campo kaedweniano.

Al cancello, le guardie iniziano a fare delle storie nel lasciarti passare. Puoi tentare di convincerle dicendo che stai trasportando un prigioniero, o un testimone. Il modo più sicuro per convincerle, è dare loro 30 orens. Se gli dici che si tratta di un testimone, non ci cascheranno e daranno l'allarme, causando il fallimento della missione. Se invece dici che è un prigioniero, Odrin si arrabbierà.

Dopodiché, accompagna Odrin dai suoi tre compagni. Ogni tanto si accascerà per terra. Raccoglilo di nuovo e procedi. Non devi far altro che avvicinarti ai tre soldati ubriachi, che ti seguiranno. Alla fine, conducili tutti quanti alla Mensa del campo.

Davanti ad un bicchiere di birra, i soldati sono più disponibili a parlare e a darti qualche informazione circa queste monete quadrate. Scegli con attenzione le risposte che darai in questa conversazione, perchè se ti esponi troppo, i soldati diventano sospettosi e la missione fallirà. Di' loro che "Credi che Henselt possa avere del lavoro per me?" e "Henselt sa quello che fa". Alla fine i soldati ti daranno una delle monete quadrate e una parola d'ordine, che ti permette di procedere con la missione "Cospirazione".

Voce del Diario The Witcher 2[]

Alcuni soldati, ubriachi fradici, erano alla ricerca di un loro compagno di bevute. Geralt decise di aiutarli, sperando che questi, in segno di gratitudine, si sarebbero rivelati una miniera d'informazioni a proposito della cospirazione contro Henselt.
La ricerca non fu difficile: Odrin, anche lui ubriaco perso, giaceva a faccia in giù nel fango. Il witcher lo riportò allora dai suoi amici, per riunire l'allegra brigata alla mensa del campo.
Geralt trovò tutti e tre gli amici di Odrin, un compito arduo con un soldato ubriaco al seguito. Come si può facilmente immaginare, gestire un gruppo così vivace non si rivelò per nulla semplice.
Tutto è bene ciò che finisce bene... Geralt riunì nella mensa la compagnia di ubriaconi al gran completo. Qui mise in atto il suo piano: ordinò altra birra per sciogliere la lingua ai soldati, nel tentativo di ricavare informazioni sulla cospirazione.
Se Geralt insospettisce i soldati alla mensa del campo:
Tuttavia, o il witcher non era abbastanza scaltro, o i soldati non avevano bevuto abbastanza. Quando gli uomini si resero conto che Geralt voleva estorcere loro informazioni, lo esclusero dalla compagnia dei bevitori. Il witcher aveva percorso il campo in lungo e in largo senza scoprire nulla.
Se Geralt riesce ad ottene informazioni dai soldati:
Il proverbio secondo cui la verità è nel vino è esso stesso una grande verità. Geralt fece ubriacare Odrin e i suoi compagni, ottenne la loro fiducia e riuscì a scoprire dove trovare i cospiratori. Inoltre, ricevette un lasciapassare per il loro nascondiglio: una moneta quadrata.'
Significativi dettagli della trama finiscono qui.
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