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Mutageni

In The Witcher 2: Assassins of Kings, i mutageni sono potenti sostanze mutanti. Essi permettono di potenziare in modo permanente le abilità di Geralt. Si possono ottenere i mutageni in due modi: raccogliendoli dai resti di un nemico sconfitto o con l'uso di uno specifico talento dell'alchimia. Per usare una sostanza mutagene, entra in meditazione e seleziona l'opzione :"Personaggio". Scegli un talento che possieda uno slot mutagene e poi clicca su "Muta" o premi INVIO. La mutazione non è reversibile, per cui si raccomanda di usare poso mutageni minori o medi. Si raccomanda anche di prendere il talento Inattaccabile dall'albero dell'alchimia - livello 2, perchè i mutageni non sono migliorati se prendi quest'abilità dopo aver mutato una caratteristica.

I mutageni si trovano in queste tre forme: minori, medi e superiori. Ciascuna di esse aumenta le statistiche di Geralt in modi diversi.

Immagine Tipo Nome Effetto (con Inattaccabile livello I / con Inattaccabile livello II)
Mutagene potenziamento minore
1 Minore Potenziamento Genera Adrenalina per ogni nemico colpito +1% (+3% / +6%) Vetriolo Vetriolo
Mutagene potenziamento
2 Medio Potenziamento Genera Adrenalina per ogni nemico colpito +3% (+5% / +8%) Vetriolo Vetriolo
Mutagene potenziamento superiore
3 Superiore Potenziamento Adrenaline generation on hitting foe +5% (+7% / +10%) Vetriolo Vetriolo
Mutagene effetto critico minore
1 Minore Effetti critici Possibilità di effetto critico + 1% (+2% / +4%) Rebis Rebis
Mutagene effetto critico
2 Medio Effetti critici Possibilità di effetto critico + 2% (+3% / +5%) Rebis Rebis
Mutagene effetto critico superiore
3 Superiore Effetti critici Possibilità di effetto critico + 3% (+4% / +6%) Rebis Rebis
Mutagene potenza minore
1 Minore Potere Danno con la spada +1 (+2 / +3 – 4) Zolfo Zolfo
Mutagene potenza
2 Medio Potere Danno con la spada +1 – 2 (+2 – 3 / +3 – 5) Zolfo Zolfo
Mutagene potenza superiore
3 Superiore Potere Danno con la spada +1 – 3 (+2 – 4 / +3 – 6) Zolfo Zolfo
Mutagene forza minore
1 Minore Forza Armatura +1 (+2 / +3) Vermiglio Vermiglio
Mutagene forza
2 Medio Forza Armatura +2 Vermiglio Vermiglio
Mutagene forza superiore
3 Superiore Forza Armatura +2 (+3 / +4), Rigenerazione vitalità +1 Vermiglio Vermiglio
Mutagene vitalità minore
1 Minore Vitalità Vitalità +2 (+7 / +12) Hydragenum Hydragenum
Mutagene vitalità
2 Medio Vitalità Vitalità +5 (+10 / +15) Hydragenum Hydragenum
Mutagene vitalità superiore
3 Superiore Vitalità Vitalità +10 (+15 / +20) Hydragenum Hydragenum
Mutagene concentrazione
2 Medio Concentrazione Danno bonus con i Segni +1 (+2 / +3) Caelum Caelum
Mutagene portata minore
1 Minore Portata Portata segni Aard e Igni +2% (+4% / +6%) Etere Etere
Mutagene portata
2 Medio Portata Portata segni Aard e Igni +5% (+7% / +9%) Etere Etere
Sostanza mutagena della follia
2 Medio Follia Armatura +2 (+3 / +4), Vitalità +5 (+10 / +15), Danno +1 – 2
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